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植物大战僵尸无尽版电脑版

版本介绍:本版本为植物大战僵尸无尽版电脑版,可直接解锁全部关卡,开启无尽模式。 小编亲测游戏截图:     《植物大战僵尸无尽版》是一款益智策略类塔防御战游戏,该游戏已于2009年10月29日发行。 《植物大战僵尸无尽版》对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,有了正确的战略思想制止僵尸之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。 游戏模式 白天:有限的场地面对无限的僵尸。 黑夜:无限墓碑的侵袭。 泳池:无限水草僵尸的侵袭。 迷雾:迷雾中面对无限的僵尸。 屋顶:花盆无限中有无限的僵尸。 配置需求 系统:Windows XP/Vista/7 CPU:Pentium 4 2.4GHz 以上 内存:512MB 以上 显卡:64MB 以上显存,支持DirectX 9.0c 声卡:兼容DirectX 9.0c之声卡 僵尸简介 普通僵尸 耐久:200+70 植物大战僵尸无尽版 植物大战僵尸无尽版(7张) 损伤点:std1临界点:std2攻击:100/s(啃食) 速度:约4——7s走完一格 旗子僵尸 耐久:200+70 损伤点:std1 临界点:std2 攻击:100/s(啃食) 速度:约3.7s走完一格 路障僵尸 耐久:370+200+70 损伤点1:std1 损伤点2:std2(本体) 损伤点:std1 临界点:std2 攻击:100/s(啃食) 速度:约4——7s走完一格 撑杆跳僵尸 耐久:430+70 损伤点:std1 临界点:std2 攻击:100/s(啃食) 速度1:跳跃前 约2.5s走完一格 速度2:跳跃后 约4-7s(浮动极大)走完一格 特性:棒子跃过所遇到的第一个植物 然后速度减慢(无法跃过高坚果) 铁桶僵尸 耐久:1370 (1100饰品+270本体) 损伤点1:std1 损伤点2:std2(本体) 损伤点:std1 临界点:std2 攻击:100/s(啃食) 速度:约4——7s走完一格 读报僵尸 耐久:150+200+70 损伤点1:std1 损伤点2:std2(本体) 损伤点:std1 临界点:std2 攻击:100/s(啃食) 速度1:拿报纸时 约4-7s走完一格 速度2:狂暴后 约1.8秒走完一格 特性:拿报纸时速度慢 报纸被打烂后狂暴 速度激增 橄榄球僵尸 耐久:1400+200+70 饰品:I类(橄榄球头盔 ) 损伤点1:std1 损伤点2:std2 损伤点:std1 临界点:std2 攻击:100/s(啃食) 速度:约2.5s走完一格 飞贼僵尸 耐久:380+70+1 临界点:1 特性:随机偷取一株植物(从落下靶心到降至地面需时3秒 从降至地面到完成偷取动作需时4秒) 屋顶关卡会在随机空降一个僵尸(普通,路障,铁桶) 白眼伽刚特尔 耐久:3000 损伤点1:std1 损伤点2:std2 临界点:1 攻击:50(敲击,秒杀) 速度:约4-7s走完一格 特性:敲击植物 附带秒杀效果 红眼伽刚特尔 耐久:6000 损伤点1:std1 损伤点2:std2 临界点:1 攻击:50(敲击,秒杀) 速度:约4-7s走完一格 特性:敲击植物 附带秒杀效果 埃德加博士 耐久:极高,不明 损伤点1:MAX HP*4/5 损伤点2:MAX HP*1/2 闪烁点:MAX HP*1/10(耐久低于此值时僵博机器人全身开始闪烁) 临界点:2 攻击方式: A.随机在脚下招出一个僵尸(跳舞/伴舞/气球/挖地/雪人/雪橇队以及所有水路僵尸除外) B.夜/日低头时在任意一行吐出一枚火/冰球 碾压所有植物 包括屋顶清洁机 只能被冰川菇/辣椒抵消 特性:只有低头时才能对其造成伤害 弱点:冰川菇