大伙儿,今儿个得空,给你们唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——《学校物语》的最新版。之前就听人说过这游戏,一直没腾出功夫去瞅瞅,前两天偶然发现它更新了,据说是啥“ver0.03浏览器汉化版”,我一看,HTML游戏,浏览器直接就能开整,这感情省事儿!
上手体验
我这人就喜欢尝鲜,二话不说就打开了。载入速度还行,没让我等太久。进去之后,界面瞅着挺简洁的,汉化做得也还算到位,至少我这种眼神儿不太好的也能看明白。一开始好像是让我熟悉下环境,点点这儿,看看那儿的。
游戏的大背景,就是扮演一个从乡下转学到大城市东京的高中生,住在了阿姨家里,还有几个表姐妹。目标也挺明确,就是要考上那所特有名的“铃兰高中”,听着就挺励志的。我寻思着,这不就是体验一把日式校园生活嘛
鼓捣过程
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我先是熟悉了一下操作。基本上就是鼠标点点点,对话选择啥的。我先在自家屋里转悠了一圈,然后去了客厅,跟阿姨和表妹们打了个照面。对话选项还挺多的,我一般都选看着顺眼或者觉得比较符合“好学生”人设的选项。
接着就是去学校报到了。校园地图做得还行,教学楼、操场、小卖部啥的都有。我试着到处走了走,想看看有啥隐藏的剧情或者道具没有。过程中也碰到了不少NPC,有同学有老师的。有些对话还挺逗的,有些就比较正经,交代了些学校的规矩和接下来的学习任务。
我还特意留意了一下,说是这新版本有啥新外观、新玩法。外观这块儿,目前好像还没太体会到,可能是我进度还没到。至于新玩法,感觉上互动性比我想象的要强点,不是单纯的看剧情,你得自己选择去哪儿,干什么,这些选择好像还会影响后续的发展,有点意思。
- 日程安排:每天可以安排学习、打工、或者去校外逛逛。我试了试先专注学习,毕竟目标是考名牌高中嘛
- 属性提升:学习能提升学力,打工能赚钱,这些都会影响后续剧情。我琢磨着得平衡发展。
- 人物互动:跟不同角色搞好关系,好像能解锁一些特殊事件。这点我还在慢慢摸索。
玩了大概几个小时,感觉这游戏CG和剧情方面确实下了点功夫,虽然有些头像看着有点像AI画的,但整体观感还行,不影响体验。剧情发展也挺吸引人的,让我有点想知道接下来会发生
一点感想
这《学校物语》最新版玩下来,感觉还不错。操作简单,容易上手,剧情也还算引人入胜。虽然是个小体量的HTML游戏,但内容感觉还挺丰富的。特别是那种在虚拟世界里体验另一种人生的感觉,还挺解压的。
玩的过程中也碰到点小问题,比如有时候对话跳转稍微慢了点,不过影响不大。我估计后续还会继续玩下去,看看能不能把主角培养成学霸,顺利考上铃兰高中,再看看能不能解锁更多有意思的剧情和结局。
行,今儿就先跟大伙儿分享到这儿。等我再玩出点啥新名堂,再来给你们细说!