首页 游戏介绍 正文

魔女复仇之夜杨过游戏剧情是什么?故事背景深度解析!

说起来,这《魔女复仇之夜》我早就通关好几遍了,剧情啥的都门儿清。主角艾丽丝嘛家里遭了难,被一个叫玛丽莲的老妖婆给害得不浅,自个儿一个人在外头漂泊,就琢磨着怎么报仇雪恨。这背景,听着是不是有点耳熟?

那天我也是闲着没事干,又把这游戏翻出来,琢磨着能不能玩出点新花样。突然脑子里就灵光一闪,诶,这艾丽丝的经历,不就跟咱们武侠小说里的杨过似的嘛都是年少遭逢大变,背负血海深仇,一路坎坷成长,手刃仇敌。得,这不就是妥妥的“魔女复仇之夜杨过版”体验嘛

我的“杨过”实践之路开启

说干就干,我立马新建了个档。这回玩,我给自己定下了几个规矩:

    小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

  • 主打一个“独”:杨过早期不就挺孤僻的嘛尽量少用那些召唤伙伴的技能,就靠自己。
  • 武器选择有讲究:虽然游戏里艾丽丝是女巫,魔法肯定得用,但我想尽量侧重物理攻击,特别是那种单手就能使唤的家伙。要是游戏里有类似“断臂”后能用的特殊武器或者技能就好了,可惜这游戏没这设定,我就脑补一下,选了个看着最“残缺美”的单手剑。
  • 技能加点偏向狠辣:杨过后期的武功那是相当霸道,所以技能我优先点那些单体爆发高、看着就解气的招式。什么持续伤害、范围控制,先往后稍稍。

实践过程中的磕磕绊绊

那叫一个惨。因为刻意限制自己,很多便利的魔法组合用不上,打小怪都费劲。就感觉自己跟杨过早期似的,到处碰壁,憋屈得很。尤其是遇到一些需要特定魔法才能轻松解决的机关或者敌人时,我就得硬着头皮用“笨办法”去磨,那叫一个考验耐心。

印象最深的一次,是有个boss,正常打法是用冰冻魔法限制它行动,然后输出。我这“杨过”流,冰冻魔法点得不高,就只能靠走位躲技能,然后找机会上去砍两刀。那场战斗磨了差不多半个小时,手心都出汗了,把它撂倒的时候,那成就感,比正常玩强多了!

慢慢地,等级高了,装备也刷到几件不错的,加上对“杨过式”打法的理解加深,情况就好起来了。我发现,集中资源强化那几个核心的“狠招”之后,打起架来还真有那么点意思。特别是面对那些曾经让我头疼的精英怪,现在一套连招下去,看着它们血条哗哗地掉,心里那股劲儿就上来了,感觉自己真成了那个快意恩仇的大侠。

最终的“复仇”与感想

打到玛丽莲那里,因为我这一路都是憋着股“杨过”的劲儿在玩,代入感特别强。最终战我打得那叫一个投入,仿佛艾丽丝的仇就是我的仇。当玛丽莲倒下的那一刻,我长出了一口气,感觉比以前任何一次通关都来得痛快。

这回用“杨过”的思路来玩《魔女复仇之夜》,虽然给自己加了不少限制,过程也更艰难一些,但乐趣也是翻倍的。以前玩游戏,可能就是追求效率,追求最强套路。这回换了个角度,更注重角色扮演的代入感,反而体验到了一些不一样的东西。感觉就像一道熟悉的菜,换了个做法,吃出了新滋味。这种玩法,我琢磨着以后玩别的游戏也可以试试,给自己找点乐子嘛