最近真是闲得发慌,就想着找点啥新游戏消磨消磨辰光。之前模模糊糊记得玩过一个叫《夏色泡影》的,感觉还行,有点那个夏天的味道。后来听人说,这游戏还出了个叫《夏色泡影AFTER》的,据说是前作的补充,讲了些之前没细说的事儿,我寻思着,行,那就下来瞅瞅,看看到底是个啥玩意儿。
上手折腾记
这游戏搞到手倒也不算麻烦,网上随便划拉划拉就找到了。装好了一看,那画面风格还是老样子,一股子日系味儿,小姑娘们画得也还算顺眼。音乐嘛也还凑合,挺能烘托那种夏日懒洋洋的氛围。主要这游戏,名字就叫AFTER,我就好奇它到底“之后”了个
我这人玩游戏,属于比较随性的那种,不太爱看啥攻略,就喜欢自己瞎点瞎撞。这《夏色泡影AFTER》一上来,操作倒也简单,基本就是点点鼠标,看看剧情,选选对话。它说是前传,或者说是个番外篇,就是把原作里一些支线人物的故事给单独拎出来,又给加了点料。玩之前最好是体验过前作,不然有些人物关系和背景,可能还真有点儿懵。
我记得刚开始玩那会儿,主要就是熟悉各个场景能干能触发啥事件。这游戏,时间推进还挺重要的,一天也就那么几个时间段让你活动,错过了某些特定的时间点,有些剧情可能就看不着了。我玩这类游戏,养成了一个习惯,就是勤存档! 尤其是在要做啥重要选择之前,必须先拍个档,万一选错了,或者想看看别的选项是啥结果,还能倒回去。
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自己摸索的乐趣与小坑
玩着玩着,就感觉这AFTER版本,跟前作比起来,剧情上好像更大胆了点儿。有些对话和场景,怎么说,挺直接的,懂的都懂。这可能也是它叫“AFTER”的一个原因?我瞎猜的。里面有几个主要的女角色,每个角色都有自己的故事线。我就想着,挨个儿都体验体验呗,看看不同的选择会把故事带到哪个方向去。
我遇到过几次小卡壳,就是不知道下一步该去哪儿,或者某个事件怎么也触发不了。这时候我一般就先自己琢磨,换个时间段去同一个地方看看,或者跟不同的人多说说话。实在不行了,我才会去网上大概瞟一眼提示,但绝对不会看那种一步一步教你怎么走的攻略,那多没劲,是不?
比如有个角色的某个特定事件,我记得我来回试了好几天,不同的时间点,不同的前置条件,才给鼓捣出来。那一刻,还真有点小小的成就感。这游戏,你要是奔着快速通关去,可能会觉得有点磨叽。但你要是慢慢体验,咂摸每个角色的故事,倒也还行。
我发现有几个要注意的点,随便说说:
- 多和NPC对话: 有时候关键信息就藏在不起眼的对话里。
- 注意场景切换: 有些事件只在特定场景发生。
- 时间管理: 别一个地方待太久,合理分配行动次数。
- 好感度(如果这游戏有的话): 这类游戏,跟角色的关系通常很重要,会影响结局。虽然这游戏好像没明确标出来,但感觉选项还是有影响的。
通关后的一点念想
把几个主要角色的线都差不多走了一遍,花了我大概十几个钟头,也可能更长点,记不太清了。有些结局还挺让人意外的,有的就比较平淡。这《夏色泡影AFTER》对我而言,算是个不过不失的小品级游戏。它不是那种让你玩了会大呼神作的类型,但作为《夏色泡影》的一个补完,或者说是一个独立的短篇故事集来看,也还凑合。
你要是玩过前作,对里面某些角色还有点念想,想知道她们更多故事的,那这AFTER可以下来玩玩。但如果你是纯新人,直接上手这个,我估计会有点摸不着头脑,因为它确实默认了你知道前作的一些人和事儿。反正嘛游戏这玩意儿,主要就是图一乐。我玩完了,也算是了却了一桩小小心愿,知道这些角色“之后”都怎么样了,或者说“之前”是怎么回事儿。
就这样,一次普普通通的通关记录,也没啥特别高深的心得,就是自己瞎玩的一点体会。希望能给同样对这游戏有点好奇的朋友一点点参考,哪怕是让你决定不玩,也算没白写,哈哈。