大伙儿今天来唠唠我最近捣鼓的一个游戏,名叫《缪斯战争杨过游戏》。一听这名儿,我当时就寻思,这“杨过”难道还能耍玄铁重剑不成?还是说玩这游戏能练成啥绝世武功?反正挺好奇的,就找来试试水了。
初识这游戏,名字有点意思
平时也爱瞎琢磨。看到“杨过游戏”这四个字,第一反应就是金庸老爷子笔下的那位大侠。心里还嘀咕,这游戏开发商胆子挺大,敢直接用这名号。下载安装的过程倒是没啥特别的,跟咱平时装其他玩意儿差不多,点点点就完事儿了。
打开游戏,界面看着还行,不算特别惊艳,但也说得过去。然后我就开始找找,想看看这“杨过”到底是个啥角色,是不是开局就能选。结果你猜怎么着?翻了半天角色列表,愣是没瞅见哪个角色叫杨过,也没啥拿玄铁重剑的。当时我心里就“咯噔”一下,感觉被这名字给忽悠了。
开始上手,琢磨这“杨过”到底是个啥
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虽然没找着杨过,但游戏都装了,总得玩玩看。我就随便选了个看着顺眼的角色,就开始了。新手引导嘛马马虎虎,点几下屏幕,大概知道怎么走了,怎么打了。这游戏的操作,怎么说,一开始我还有点不习惯,感觉按键有点少,或者说操作模式有点特别。
玩了一阵子,打了几场,我开始慢慢琢磨过味儿来了。为啥叫“杨过游戏”?我突然想到,杨过大侠不是断了右臂,很多时候是单手使剑或者生活嘛我试了试,这游戏还真就能单手操作! 就是那种竖屏的,一只手拿着手机,大拇指划拉划拉点一点,就能把大部分操作给搞定了。那时候我才恍然大悟,原来此“杨过”非彼“杨过”,说的是这个意思!
搞明白了这点,我就觉得这游戏设计得还挺有想法。你想,有时候咱坐公交、挤地铁,或者手上提着东西,另一只手不方便,这种单手能玩的游戏就很合适了。我就开始专注于单手操作,别说,适应了之后还挺顺溜的。
玩着玩着发现点啥
这游戏的核心玩法,我感觉还是挺常见的,就是打怪升级、收集角色、强化装备那一套。战斗过程嘛不算特别复杂,技能特效看着也还行。我选的那个角色,一开始感觉挺弱鸡的,经常被小怪揍得鼻青脸肿。后来慢慢升级,搞了点装备,才感觉好一点。
我还发现,这游戏里有些关卡或者敌人,还真得动点脑筋。不是说光靠数值碾压就能过的。有时候得注意走位,有时候得看准时机放技能。有一次打一个BOSS,我试了好几次都过不去,后来发现得先清掉它旁边的小怪,不然会被围殴致死。 这种需要琢磨策略的地方,我还挺喜欢的,比无脑砍砍砍有意思多了。
槽点也不是没有。比如有时候感觉某些材料掉落率有点低,刷半天都刷不出来,挺让人着急的。还有就是,虽然理解了“杨过”是指单手操作,但心里还是会偶尔冒出个念头:要是真有个耍玄铁重剑的杨过角色,那该多带劲!哈哈,算是我自己的一点小执念。
的总结
《缪斯战争杨过游戏》这款游戏,一开始是被名字吸引的,以为能体验一把武侠瘾,结果发现是个美丽的误会。这个“单手操作”的设计,确实是个亮点,也让我对“杨过游戏”这个称呼有了新的理解。玩起来还算轻松,打发打发时间挺不错的。
你要是问我推不推荐,我觉得如果你经常需要在一些不方便双手操作的场合玩游戏,那这款倒是可以试试。至少我上下班路上,或者等人的时候,掏出来单手划拉几下,还挺方便的。至于后续会不会继续深入玩下去,看情况,如果后面能出点更有意思的玩法或者角色,我应该还会继续捣鼓捣鼓。
说起来,自从习惯了单手玩这个游戏,我发现我拿筷子都想试试单手夹高难度的菜了,比如花生米啥的,结果当然是……还是老老实实双手吃饭。游戏是游戏,生活是生活嘛