说到这个《恶魔根源》,我可算是从头折腾到尾了。当初也是看不少人说这游戏有点东西,号称是什么“世界征服”的大作,我就寻思着,得,我也来试试水。
初期摸索阶段
我也是懵的,听人说这游戏剧情深,世界观大,就一头扎进去了。也没看啥攻略,就想着自己瞎琢磨。记得刚进游戏,那会儿真是两眼一抹黑。碰见那个红头发的妹子,聊了几句,就让我去什么东北边的集市。行,任务指引嘛跟着走。
我就去了,在集市里头转悠。得亏我这个人还算细心,在一个商人(好像是北边那个)的货架上摸到了个“安全帽”,又在另一个商人(东南方向的)货架上找到了“黄晶石”。这就算是开了个头,任务提示也跳出来了,叫什么“开始!”之类的。当时我还纳闷,这道具藏得也太随意了,不仔细看真就错过了。
中期发展与队伍建设
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这游戏,别看是个RPG,它不按常理出牌的地方多了去了。有些任务,你不把地图舔个三遍都不知道怎么触发。还有些宝箱,看着就在那儿,就是打不开,非得找到一些犄角旮旯里的特殊钥匙才行。玩这游戏,眼神儿必须好使,得多观察,多点点那些不起眼的地方,说不定就有惊喜。
后来队伍里人也多了,什么波溜卡,安吉优,卡琳卡这些。每个角色都有点用处,但怎么搭配,打不同的怪用谁,这就得自己琢磨了。我记得有一阵子,为了凑齐一个理想的队伍配置,来回刷材料,升级,那叫一个肝。有些角色,你不深入了解她的背景故事,你都不知道她后面能转成啥更厉害的职业,比如那个萨拉枫,一开始就是个普通的魔法师,后面好像能变成什么“道标の魔法使ぃ”,听着就挺唬人。
- 多对话:跟每个NPC都聊聊,有时候关键线索就在几句不起眼的对话里。
- 地毯式搜索:特别是新的区域,墙角、罐子、书架,都别放过。
- 留意敌人特性:有些敌人吃特定属性攻击,换对人了打起来事半功倍。
- 存档是个好习惯:天知道啥时候就走进一个死胡同或者打不过的BOSS面前了。
剧情与世界征服的感受
剧情方面,确实有点意思。说什么恶魔被封印了千年,现在要反攻人类啥的。但玩着玩着,你会发现这世界挺复杂的,不是简单的黑与白。里面很多角色都挺悲情的,各有各的故事。我印象最深的是,随着地盘一点点打下来,那种“征服”的感觉确实挺上头。但过程也是真的漫长,得有耐心。
我记得有一次为了一个关键道具,在一个迷宫里转了能有两三个小时,怪又多又强,差点就想砸键盘了。但找到的时候,那成就感,啧啧。还有些地方,提示特别隐晦,比如有些石碑上的文字,看着像是废话,可能暗示了某个隐藏地点的入口,或者某个道具的用法。
玩《恶魔根源》这游戏,就像是自己亲身经历了一场漫长的冒险。一开始可能有点摸不着头脑,甚至觉得有点坑爹,但只要你沉下心去探索,去发现,去琢磨那些细节,就能慢慢体会到它的乐趣。耐心和细心,这是我通关这个游戏最大的心得。攻略嘛最重要的还是自己多尝试,别人的经验只能当个参考,毕竟每个人玩游戏的方式和感受都不一样。我这就算是把我自己的折腾过程给大家伙儿分享一下,希望能有点用。