哥们儿我最近一直在琢磨这个“恶魔根源最新”的玩意儿,不是说真有什么邪魔外道,就是对最近一些作品,或者说一些现象背后那股子劲儿,挺好奇的。所以我就自个儿瞎折腾了一番,想搞明白点东西,今天就来跟大家唠唠我这点实践过程。
起因:一切从那款游戏开始
起初,是听人说起一款叫《Demons Roots》还是啥的游戏,说是官中版终于出了。我之前也模模糊糊知道它作者的另一部作品,好像挺有名的。刚好那段时间有点闲,就想着找来玩玩,看看这“魔之根源”到底是个啥名堂。这一玩,就停不下来了。
深入:不仅仅是游戏
玩着玩着,我就发现,这游戏里头探讨的一些东西,比如权力的腐败、人性的扭曲、还有那种宿命感,挺有意思。然后我就开始联想了,最近不也挺多那种刑侦剧、罪案剧特火吗?像之前那个《我是刑警》什么的,一下子就把这类剧给顶到风口浪尖了。我就寻思,这些玩意儿是不是也有共通之处?它们不都是在挖那些“恶”的“根源”吗?
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于是我把手头能找到的这类题材的影视剧、游戏,甚至一些社会新闻都扒拉出来瞅瞅。我特意留意了它们是怎么讲故事的,怎么塑造那些所谓的“恶人”的。
- 有的,就比较脸谱化,坏人就是天生的坏,没啥道理可讲,看完就图一乐。
- 有的,就喜欢往深了挖,比如原生家庭,社会环境,一步步把人往绝路上逼。这种就看得人挺唏嘘。
- 还有些游戏,像那些类银河战士恶魔城类型的,口碑好的那几款,比如《空洞骑士》啥的,它们虽然不直接讲人性善恶,但那种探索未知、揭开古老秘密的过程,也挺有“寻根溯源”的感觉。
记录与思考:我的小本本
我这人有个习惯,喜欢边看边琢磨,有时候还会拿个小本本记下来。我就发现,现在大家对这种“探究根源”的东西,兴趣越来越大了。不管是游戏里的大反派,还是现实题材里的罪犯,大家好像都不满足于一个简单的“他就是坏”的答案了。
我还注意到一个现象,就是有些作品,开头看着挺挖得也挺深,结果到就“烂尾”了。这就好比你费了半天劲想挖出个宝藏,结果挖出来一堆土。这种感觉,挺让人泄气的。
我记得以前有些国产犯罪剧,尺度挺大,挺写实的,看着过瘾。有些剧想拍得深刻,但又束手束脚,就有点不伦不类。反倒是一些小成本的独立游戏或者电影,在“挖根儿”这事上,有时候还挺让人惊喜的。
实践感悟:哪有那么多“最新”
折腾了这么一圈,要说我对“恶魔根源最新”有啥惊天大发现,那还真没有。我感觉,这个“根源”一直都在那儿,人性的复杂、社会的问题,这些都不是新鲜事儿。所谓的“最新”,可能只是我们关注它的角度、讨论它的方式在变。
就像前段时间热搜上那个“超雄综合征”的事儿,一下子好多人出来讨论,说这孩子以后可能会怎么样怎么样。你看,大家又在下意识地寻找某种行为的“根源”了,想给未来的可能性打上标签。这种心情我能理解,但有时候,把问题简单归咎于某个单一的“根源”,可能本身就是一种偷懒。
我这一通“实践”下来,最大的感悟就是,探究“恶魔根源”这事儿,挺有意思,但别太钻牛角尖,也别指望能找到什么一劳永逸的终极答案。最重要的,还是保持好奇,独立思考,别被轻易带了节奏。 这可能就是我这回瞎折腾最大的收获。