说起来“萨沙的启蒙杨过游戏”这玩意儿,我也是纯属偶然才搞明白的。最近不都流行这个“杨过”系列嘛,到处都能瞅见几耳朵。一开始我还纳闷,杨过就杨过呗,咋还整出个“启蒙”来了?心里头就犯嘀咕,这到底是啥新鲜玩意儿。
好奇心一起,那就跟长了草似的,不拔难受。于是乎,我就寻思着得亲自上手试试看。
第一步,那肯定是先搞清楚这“萨沙的启蒙杨过游戏”到底是个啥名堂。我就开了电脑,噼里啪一顿乱搜。结果你猜怎么着?好家伙,这“杨过游戏”压根儿就不是单指一款,感觉像是一大堆类似玩意儿的统称。具体是啥…咳咳,懂的都懂,就是那种带点特殊调调的。 而这个“萨沙的启蒙”,听起来像是里头比较有名的一款,或者说是一个系列的开篇?我也没搞太明白。
接着我就开始找这个“萨沙的启蒙”。 嚯,这玩意儿还真不好找,藏得那叫一个深。估计也是因为内容比较那所以不那么明目张胆。我这儿捣鼓过来,那儿捣鼓过去,费了好大一番功夫,总算是给我给扒拉出来了。主要是,很多地方点进去都不是那么回事儿,差点就放弃了。
下载安装过程倒还算顺利,没出啥幺蛾子。然后我就搓着小手,点开了这个传说中的“萨沙的启蒙杨过游戏”。 一进去,界面嘛也就那样,谈不上多精致,有点复古风。它先是弹了个框出来,问你要不要干点好像是角色管理之类的,选项也挺简单,就左边一个右边一个。我寻思来都来了,那肯定得自己主导,就选了那个看起来比较有掌控感的选项。
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然后就开始正式体验了。具体咋玩的…这个就得各位自个儿去发掘了,哈哈。反正就是点点鼠标,做做选择。剧情推进嘛也挺直接的,没啥弯弯绕。我主要就是想看看这个所谓的“启蒙”到底是怎么个启蒙法,是不是真像名字说的那么有点意思。
玩了一阵子,感觉也就那样。 要说多震撼,多上头,倒也未必。主要还是满足了一下最初的好奇心。这种游戏,图的就是个新鲜感,体验过了,也就那么回事儿了。所谓的“启蒙”,可能更多的是指一种题材上的尝试,至少对我来说是这样。
整个实践下来,就跟咱平时瞎折腾别的新鲜事物差不多。 从一开始听别人说,到自己心里痒痒,然后就动手去找,去下载,去安装,亲自上手玩一把。不管感觉咋样,喜不喜欢,都算是长了点见识,知道了世界上还有这么个东西存在过。
现在想想,主要还是那段时间比较闲,手上没啥正经事儿干,就容易对这些旁门左道的东西产生兴趣。要是忙得跟个陀螺似的,谁还有那闲工夫去研究这个“杨过”那个“启蒙”的。 偶尔换换口味,接触点平时不怎么碰的东西,也算是一种生活调剂,不然也太没劲了不是?