大伙儿今天得空,跟大家唠唠我最近瞎折腾的一个玩意儿——就是那个传说中的“SOB军旅DLC杨过游戏”。
起初,我也是在一些犄角旮旯的论坛里头,看人提了一嘴,说是有这么个东西,把杨过大侠给整到军旅题材里去了。我当时就寻思,这杨过不是断臂的武林高手嘛怎么还跟军队扯上关系了?这组合听着就挺新鲜,挺带劲儿的。
寻觅与初体验
有了兴趣,我就开始动手找了。你还别说,这玩意儿也不是那么好找,毕竟不是啥正经八百发行的。费了点功夫,东拼西凑地总算是把游戏本体和那个所谓的“军旅DLC”给捣鼓到手了。体积倒不算太大,看来不是什么惊天动地的大制作。
接着就是解压、安装啥的,一通操作下来,总算是能点开图标了。打开前心里还有点小激动,想看看这葫芦里卖的什么药。
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一进游戏,开头的界面就挺有那股子“同人作品”的味儿。加载不算慢,然后就直接进剧情了。确实是杨过没错,人物模型嘛就那样,不能要求太高,毕竟是基于SOB原版改的。不过汉化做得还行,对话啥的都能看明白,这点挺重要的,不然玩起来就费劲了。
军旅生涯的杨过?
这“军旅DLC”嘛确实跟原版SOB的江湖闯荡不太一样。开局没多久,杨过就阴差阳错地加入了一个类似古代军队的组织。然后就开始接任务,什么巡逻、护送粮草,偶尔还有点小规模的战斗。
我玩了几个小时,体验下来,感觉这个DLC主要是在原版游戏的基础上,套了个军旅的壳子,然后加了些新的剧情线和任务。跟我想象中那种金戈铁马、气吞山河的大场面还是有点差距的,更多的是一些日常的军事任务和人际交往。
这里头有几个点,我得说道说道:
- 剧情的融合度: 把杨过这么个武侠人物硬塞到军队里,剧情上还是有点生硬的地方。不过开发者也算尽力了,编了些理由让他合理地参与到军旅生活中。
- 任务的多样性: 任务种类嘛还行,不算太单调。除了打打杀杀,偶尔也有点潜行或者收集情报的小任务,算是调剂一下。
- 游戏系统: 基本上还是沿用SOB那套系统,玩过原版的上手很快。就是那个味儿,你们懂的。
一点实践感想
这个“SOB军旅DLC杨过游戏”算是个挺有想法的民间作品。 你不能拿它跟那些商业大作比,毕竟投入和技术都不在一个层面上。它更像是一个爱好者用爱发电,把自己的一些奇思妙想给做了出来。
我玩这游戏,主要还是图个新鲜感。看看杨过在军营里头能整出啥幺蛾子,体验一下这种“关公战秦琼”式的混搭乐趣。你要是较真剧情的严谨性、画面的精细度,那肯定会失望。
不过如果你跟我一样,也喜欢这种带点恶搞、有点新奇、不太按常理出牌的游戏体验,那闲着没事的时候,拿来消磨消磨时间,乐呵乐呵,倒也还行。毕竟玩游戏嘛开心最重要,对?
这回的实践记录就到这儿了,算是一点小小的分享。下次再捣鼓到啥有意思的,再来跟大伙儿聊!