大伙儿今天有空,我,就来叨叨一下我最近瞎鼓捣的一个小游戏,叫《夏哈塔遭难的一天》。这名字一听,就感觉主角挺倒霉的,对?
初见与上手
平时没事就爱在网上瞎转悠,看看有啥新鲜玩意儿。那天就不知道怎么点来点去,就看到了这款《夏哈塔遭难的一天》。宣传图瞅着是那种像素风格的,有点像咱小时候玩的那种感觉,主角还是个瞅着挺可爱的女学生。简介里说是啥打僵尸、横版过关,我心想这不就是换皮打怪嘛能有啥意思。
结果,闲着也是闲着,就给它整下来了。体积倒不大,几十兆,现在这年头算小巧的了。装好了一点开,还真是像素风,不过比我想象的要精致点,不是那种糊成一坨的马赛克。
实际玩起来的感觉
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一进游戏,咱扮演的这个叫夏哈塔的女学生,果然是遭难了。学校里头,同学老师啥的,好多都变僵尸了,晃晃悠悠的。开局给的武器,你们猜是一根木棍! 真的是一根平平无奇的木棍,我当时就乐了,这也太朴素了点。
操作起来倒是不复杂,就是左右移动,跳,攻击。典型的横版动作游戏那一套。僵尸移动也不算快,我抡起小木棍,一下一下地敲。你还别说,敲起来那“啪啪”的音效,配合僵尸被打倒的动作,还真有点解压。有时候屏幕上僵尸一多,我手忙脚乱一阵乱敲,把它们全撂倒之后,确实挺爽的。
我玩的是那个1.0.5版本的,听说更新了不少东西。玩着玩着,我发现这游戏不光是打打杀杀,它还有点生存和解谜的意思在里头。比如有些地方需要找钥匙才能开门,或者要动点脑筋才能拿到新的武器装备。武器也不再是那根小木棍了,后面能捡到或者找到更好的,打起来也更带劲。
游戏里头还有些CG场景,就是打到特定剧情点会触发的那种。虽然是像素画风,但有些CG还是挺能烘托气氛的,也算是给咱这些辛苦打怪的玩家一点小奖励。
一些零碎的体会
- 画面风格:这个二次元像素风,我个人是挺喜欢的。虽然简单,但是人物动作、场景细节都做得还行,没有特别粗糙的感觉。
- 难度:对我来说,初期稍微有点挑战,主要是武器不行。后面拿到好装备,熟悉了怪的套路就好多了。整体不算太难,手残党也能玩。
- 内容:除了主线闯关,好像还有些隐藏要素可以探索。我还没玩得太深,但感觉内容量对于一个小体量游戏来说,算是可以了。
- 解压效果:这点必须得提,有时候工作学习累了,打开这游戏,操控夏哈塔一阵砍瓜切菜,确实能把一些烦躁情绪给释放掉。
总的来说
玩了这么一阵子,《夏哈塔遭难的一天》给我的感觉就是一款麻雀虽小五脏俱全的像素风动作小游戏。它没有啥特别宏大的世界观,也没有啥复杂到烧脑的系统。就是简简单单地操控一个美少女,在一个末日校园里打僵尸,找找出路。你要是喜欢这种复古像素风,又想找个能轻松上手,稍微动动手指就能获得快感的休闲游戏,那这款《夏哈塔遭难的一天》还是值得去体验一下的。反正我这几天,有空就摸出来打两关,感觉还挺有意思的。行了,今天就先跟大家分享到这儿,下次有啥好玩的,我再来叨叨!