最近,闲着也是闲着,就想着找点啥新玩意儿折腾折腾。平时工作也挺累的,就想整点轻松愉快的。瞎逛悠的时候,就瞅见了《夏色泡影AFTER》这个名儿,之前好像也模模糊糊听人提起过前作,说是啥夏日、青春、还有点那啥的,反正当时也没太往心里去。
这回看到个“AFTER”,心想这莫不是续作?就点进去瞅了瞅介绍。还真是个游戏,看人家介绍,说是什么事件探索RPG,CG数量和动画场景都比前作多。对画面和音乐还是有点小要求的,看截图感觉还行,有点日系那味儿,挺清新的。
开始实践
行,那就下来试试看呗。下载安装过程倒也顺利,没出啥幺蛾子。装好之后,我就迫不及待地打开了游戏。启动!
一进游戏,嚯,那开场音乐,还真挺带感的,一下子就把夏天的感觉给烘托出来了,有点像以前听过的那些日系纯音乐,挺抓耳。然后就是主界面,简洁明了,没那么多花里胡哨的东西,这点我喜欢。
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正式开始玩之后,我发现这游戏主要就是跟着剧情走,然后到处点点鼠标,触发各种事件。操作上是真没啥难度,对我这种手残党来说简直是福音。主要还是看剧情,体验那个氛围。
剧情方面嘛怎么说,它这个“AFTER”确实是承接了前作的一些东西,也把一些之前没细说的人物故事给补完了。我虽然前作没仔细玩,但大概也知道点背景,所以玩起来倒也不算太懵。主要角色,特别是咲姐,刻画得还挺深入的,背后确实藏着不少故事,不单单是表面上看到的那些。
玩着玩着,我就发现这游戏有几个特点:
- 画面和CG: 这方面确实没得说,挺精致的,特别是人物立绘和关键场景的CG,质量挺高。色彩运用也挺舒服,夏天那种感觉表现得淋漓尽致。
- 音乐BGM: 上面也提了,音乐是加分项,不同的场景配不同的BGM,能很好地调动情绪。有好几首曲子我还特意去搜了下,确实不错。
- 事件探索: 这部分就是到处跑图,跟不同的人对话,触发新的剧情。有时候一些小细节不注意可能就错过了,需要稍微细心点。
- 那个啥…尺度: 这点得提一下。这“AFTER”版本,确实像网上说的那样,在某些方面比前作要…呃…更加浓烈和直接。有些场景和描写,确实是挺大胆的。我这过来人,也算是见多识广了,但玩的时候还是得找个没人的时候,毕竟影响不太哈哈。
我断断续续玩了几天,每天下班回来就玩一小会儿,权当是放松了。这游戏,你要说它多神作,那也谈不上,毕竟类型摆在那儿。但你要是想找个不用太动脑子,看看剧情,欣赏下画面音乐,顺便体验下那种独特氛围的游戏,那它还是能满足你的。
特别是对于那些玩过前作,对角色有感情的玩家来说,这个“AFTER”应该能带来不少新的感触和补充。我虽然是半路出家,但玩下来也觉得里面的人物挺鲜活的,各有各的性格和无奈。
总结
这回《夏色泡影AFTER》的实践体验,对我个人而言还算可以。它提供了一种比较轻松的娱乐方式,让我在工作之余能换换脑子。画面音乐过关,剧情嘛见仁见智,但确实有它深刻和…特殊的地方。如果你也对这类题材感兴趣,或者只是单纯想找个“夏日限定”的消遣,那不妨也去亲自感受一下。内容方面,各位还是得自己把握一下哈,毕竟每个人的接受程度不一样。行了,这回的分享就到这儿,希望能给同样在找乐子的朋友们一点参考。