可得好好说道说道我最近瞎折腾的一个玩意儿——就是这个《少女之剑与秘密的协奏曲杨过游戏》。你没听错,就是这么个听起来八竿子打不着的名字组合。一开始我也是一头雾水,寻思着这俩东西怎么能凑到一块儿去?但好奇心害死猫嘛我就手痒痒,非得实践一把不可。
最初的构想与准备
平时就爱琢磨些稀奇古怪的点子。那天不知道怎么的,脑子里就冒出来这么个想法:把《少女之剑与秘密的协奏曲》那种日系美少女AVG的调调,跟咱们金庸大侠笔下的杨过那种武侠风给融合一下,看看能搞出个啥名堂。
第一步,当然是素材准备。
- 我先是把《少女之剑与秘密的协奏曲》这游戏(或者说类似感觉的素材)给翻了出来,主要是想扒拉点背景图、人物立绘风格、UI界面啥的,找找感觉。
- 然后就是杨过这边。这可就多了去了,电视剧截图、小说插画、各种游戏里头的形象,我都搜罗了一堆。主要是想找个跟那种日系画风稍微能搭点边的,或者说,反差萌也行!
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光是找素材就花了我不少功夫。毕竟这两种风格,一个是细腻唯美的二次元,一个是豪情万丈的江湖,放一块儿,想想都觉得有点那个啥……刺激。
动手实践与遇到的坑
素材大概齐了之后,我就开始琢磨怎么“协奏”了。我寻思着,最简单的办法,可能就是做点“皮”。
尝试一:P图大法。
我先是试着把杨过的形象往《少女之剑》那种背景里P。比如,在一个啥贵族学院的场景里,突然出现一个断臂的杨过大侠。一开始我用的是比较写实风格的杨过,结果?那画面,简直不忍直视,违和感爆棚!就像在一碗精致的日式甜点里扔了块硬邦邦的武大郎烧饼。
尝试二:调整画风。
后来我想,是不是杨过的画风得改改?于是我又找了些偏动漫风格的杨过同人图,或者干脆自己拿笔(是鼠标)瞎画了几下,想把他往二次元那边靠拢。这一步稍微好点,但总感觉杨大侠那股子桀骜不驯的劲儿就没了,变成了一个普普通通的日系动漫男主,没那味儿了。
尝试三:剧情融合(脑补)。
光是P图肯定不行,这叫“游戏”。我就开始脑补剧情。比如,杨过因为某种奇遇(比如被啥神秘力量,或者干脆就是掉进了个时空裂缝)穿越到了《少女之剑》的世界里。然后?他一个武林高手,到了一个可能靠“协奏曲”或者“秘密”来解决问题的世界,会发生
- 他会不会跟那些美少女们产生啥互动?比如教她们练剑?或者被她们当成怪人?
- 小龙女要不要也跟着过来?如果过来了,那这“秘密的协奏曲”可就更热闹了。
我甚至还试着写了几段对话,让杨过用他那套江湖口吻跟那些说话软萌的妹子们聊天。那场面,想想都觉得好笑。比如妹子说:“杨过君,今天的协奏练习,你准备好了吗?”杨过回一句:“练什么琴?先跟姑姑打一套玉女心经热热身!”
最终的“半成品”与感悟
折腾了几天,与其说我做出了个“游戏”,不如说我搞出了一堆乱七八糟的P图和一些不成型的剧情片段。真要做成能玩的,那工程量可就太大了,我这点三脚猫功夫可搞不定。
我捣鼓出来的东西,大概是这样的:
- 几张P得还算勉强能看的“概念图”,就是杨过出现在《少女之剑》风格场景里的样子。
- 一个简单的故事大纲,写了杨过穿越后的几个主要事件节点。
- 几段自己看着都想笑的对话脚本。
要说这回实践最大的收获,倒不是做出了什么惊天动地的作品,而是这个过程本身挺有意思的。它让我明白,不同文化、不同风格的东西,硬要捏在一块儿,那可真是个技术活,也是个力气活。很多时候,我们觉得“哎呀这个加上那个一定很酷”,但真动手了才发现,里面的细节、逻辑、风格统一,哪一样都够喝一壶的。
这回的《少女之剑与秘密的协奏曲杨过游戏》实践记录,大概就是这样了。虽然结果有点草率,但过程还是挺欢乐的。下次再有啥怪点子,我再来跟大家分享我的折腾记录!