哥几个,今儿个得空,跟大伙儿唠唠我最近手上鼓捣的一个游戏——《花都修仙绅士游戏》。这名儿一听,是不是有点那我一开始也是这么想的。
那天也是闲得发慌,在网上瞎转悠,无意中就瞅见了这游戏。“花都修仙”,听着像那么回事儿,修仙练级打怪呗,国产游戏老套路了。但后边那俩字儿——“绅士游戏”,就让我心里犯嘀咕了。咱也是过来人,知道这“绅士”有时候可不单单指礼貌。好奇心一起,就想着下来看看究竟是啥玩意儿。
摸索阶段那是真抓瞎
下载安装倒腾了半天,总算是进去了。这画面,也就那样,跟那些大厂出的肯定没法比,糙是糙了点,不过咱玩这种小众游戏,主要也不是图它画面多精美。一开始进去,我真是两眼一抹黑,新手引导?那是什么?基本等于没有。任务在哪接,怪在哪打,全靠自己瞎琢磨,满地图乱窜。
我记得刚开始为了找个什么“下品灵石”,我硬是在新手村外边那破树林子转悠了能有俩钟头,怪打了百八十个,楞是没见着影儿。后来才发现,得跟村里一个歪脖子老头对话,还得送他点东西,他才肯告诉你线索。你说这气不气人,一点提示都不给,纯粹就是耗时间。
玩法和剧情倒还有点意思
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好不容易熬过了新手期,慢慢摸着点门道了。这游戏的核心,还是修仙那一套,打坐、练功、突破境界,收集各种天材地宝炼丹炼器啥的。“花都”嘛自然少不了各种妹子NPC,剧情对话也挺多的,有些选项还真得动动脑子,选错了可能就卡剧情或者错过啥好东西了。
至于那个“绅士”部分,怎么说,确实有那么点意思在里头。有些情节,有些互动,确实是往那方面靠的。但你要说它有多露骨,多核心,我觉得也谈不上。至少在我看来,它更像是个噱头,或者说是给特定玩家群体的一个小彩蛋。你要是奔着这个去,可能会觉得就那样;你要是不太在意这个,就当成普通的修仙RPG玩,剧情推一推,人物养一养,也还行。
- 修炼系统:还算完整,从炼气到筑基再往上,一步一个坎,得花时间肝。
- 剧情分支:有些选择确实会影响后续发展,这点做得还行,有点代入感。
- NPC互动:妹子角色不少,各有各的性格和故事线,算是“花都”这个主题的点缀。
玩游戏的时候,我想起了我那破事儿
说起来,玩这游戏的那些天,我心情挺操蛋的。之前跟人合伙搞个小买卖,结果黄了,赔了点钱不说,主要是心里憋屈。整天在家待着也没啥事,就靠这点游戏打发时间。看着游戏里那主角,从一个啥也不是的小瘪三,一步步修炼,克服困难,慢慢变强,虽然知道是假的,但心里头多少有点不是滋味,又有点说不出的羡慕。
那时候我就琢磨,这游戏里头遇到难关,大不了读个档,换条路走。可咱这现实生活,哪有读档的机会?一步走错,就得自己硬扛着。那段时间,真跟游戏里渡劫似的,一关过完又来一关,啥时候是个头也不知道。玩着玩着,反而让我琢磨明白点事儿,游戏终归是游戏,现实还得自己一步一个脚印地爬。
总的来说
这《花都修仙绅士游戏》,你要是追求啥顶级画质、宏大制作,那肯定得失望。但你要是闲得没事干,想找个能杀时间的、有点剧情、带点养成元素,又对那“绅士”噱头有点好奇的,那倒是可以下来体验体验。别太当真,就当看了本自己能选选项的电子小说,消遣一下得了。反正我断断续续玩了几天,感觉也就那样,不好不坏,至少没让我玩到一半就怒删游戏。
行了,今儿就跟大伙儿分享到这儿。下次再有啥新鲜玩意儿,我再来唠叨。