最近老有人问我那个《编年史NTR完结版杨过游戏》到底咋样,催着我分享实践记录。行,今天就来好好说道说道我折腾这玩意儿的整个过程。
最初的寻觅与准备
一开始我也是稀里糊涂的,网上信息那叫一个乱,各种版本都有。我这人有点强迫症,非得找那个所谓的“编年史NTR完结版”,据说剧情最全,没啥删减。费了好大劲,东问西问,总算是在一个犄角旮旯的地方给扒拉出来了。下载过程就不提了,懂得都懂,耐心最重要。
下下来之后,先杀毒,这是老习惯了,安全第一嘛然后就是解压缩,这游戏体积还不小,解压都等了一会儿。完事儿后,我一般会先看看有没有啥说明文件,比如*之类的,有时候会有一些运行游戏的注意事项或者按键说明。这个版本倒是挺直接,一个主程序,几个文件夹,看着还算清爽。
初步上手与探索
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双击运行,还真进去了。开场动画挺有那味的,有点年代感,但看着不糙。接着就是创建角色或者直接开始,这种游戏嘛一般代入感都挺强的。所谓“杨过游戏”,我理解就是操作上可能比较侧重单手,或者说鼠标操作占比很大,这点倒是挺符合的。
刚进去的时候,界面挺复古的,操作方式嘛确实有点“杨过”那意思,一只手也能玩得转,主要靠鼠标点点点。我先是熟悉了一下各个按钮的功能,存档、读档、设置这些常规操作。然后就开始在新手村(或者类似的初始区域)溜达,跟NPC对话,接点初始任务啥的。
剧情一开始还挺正常的,就是那种常见的角色扮演的路子,交代一下背景,主角的身份啥的。画风,也还行,不是那种特别精美的,但看着顺眼。
深入剧情与挑战
玩着玩着,这“NTR”的味道就出来了。说白了,就是你眼睁睁看着一些剧情往那个方向发展,心里那个纠结,五味杂陈。这游戏的重点,我觉得就在于剧情的代入和那种无力感。有些选择,真的是两难,选哪个都觉得不得劲儿。
中间有几个坎儿,确实卡了我好久。有时候是资源不够,有时候是某些关键道具找不到,或者是一些剧情锁,得满足特定条件才能触发。我就到处跑图,跟每个能对话的人都聊一遍,有时候线索就藏在不起眼的对话里。这种探索的过程,虽然折腾,但解开谜题的时候也挺有成就感的。
我还特意留意了一下“编年史”这几个字,感觉这游戏的故事线应该挺长的,可能有很多分支和隐藏要素。有些剧情节点,明显感觉到如果选了别的选项,故事走向会完全不一样。可惜我这回主要是想通关主线,没太多时间去尝试所有分支。
游戏过程中,存档是个好习惯,尤其是在做重要选择或者打一些比较难的关卡之前。我一般会存好几个档,防止死档或者选错后悔了没法回头。
通关与感想
一直打到所谓的“完结版”结局,整个故事线算是走完了。结局嘛怎么说,挺符合这游戏调性的,有点怅然若失,又有点解脱。毕竟是NTR题材,指望一个大团圆结局也不太现实。
整个玩下来,大概花了我几十个小时,主要是沉浸在剧情里了。这游戏的系统不算复杂,数值啥的也不是特别硬核,主要还是卖剧情和氛围。
这个《编年史NTR完结版杨过游戏》,你要是好这口,而且对剧情有点追求,那确实能玩出点东西来。它不是那种爽就完事儿的游戏,更多的是让你体验一种特定的情感和故事走向。过程挺磨人的,但回过头想想,也算是种独特的体验。
你要问我推不推荐,我只能说,看口味。毕竟这类游戏比较小众,而且题材也比较特殊。反正我是从头到尾走了一遍,好的坏的都体验了,记录都在这儿了,各位自个儿掂量。别忘了,玩游戏是为了放松,别太上头,影响现实生活就不好了。