哥们儿几个,今儿个得跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个玩意儿。也不是啥惊天动地的大制作,就是个叫《学校物语》的小游戏,但玩起来还真有点意思,特别是对我这种念旧的人来说。
一切的开始
说起来,我怎么摸到这游戏的?嗨,还不是前阵子瞎逛论坛,看有人提了一嘴,说这游戏有点“特别”,剧情挺吸引人。一听“特别”俩字,就有点按捺不住好奇心。再加上工作也忙得七荤八素的,就想找点轻松的乐子换换脑子。
我一开始也没抱太大期望,想着不就是个学生题材的游戏嘛能有多大花样。结果,还真让我给琢磨进去了。
上手体验
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下载和安装,那叫一个省事儿!不像现在很多游戏,动不动几十个G,下载安装都得半天。这《学校物语》,体积不大,而且我发现它是个HTML游戏,直接用浏览器就能开,太方便了!简直是我们这种怕麻烦的人的福音。省去了不少折腾的功夫,这点必须给个赞。
点开游戏,第一眼感觉,画面,你要说多精美细致,那肯定比不上那些大厂的3A大作。有点那种复古的调调,像是回到了以前玩小游戏的感觉。但是,人物立绘和CG还挺不错的,挺有特点,看着不别扭。特别是某些场景,确实挺“懂人心”的,也难怪有人说它“绅士”。
故事大概是讲一个从乡下来的小子,转学到东京一所名牌高中,目标是考上顶尖大学。听着挺励志的?但玩下去你就会发现,这学校生活可不光是学习那么简单。
沉浸其中
我操控着主角,一步步熟悉新环境,认识新同学。这游戏互动性还挺强的,你可以选择跟不同的人搞好关系,触发各种各样的剧情。每天上课、放学、参加社团活动,还真有点重温校园时光的感觉,虽然我的校园时光可没这么……丰富多彩。
我这几天主要干了这么几件事:
- 熟悉地图:学校、商业街、主角住的阿姨家,来回跑,触发了不少随机事件。
- 攻略角色(咳咳):跟几个主要角色打交道,提升好感度。每个角色性格都不一样,对话选项也得琢磨一下,选错了可能就没下文了。
- 推进主线:一边体验校园日常,一边跟着主线剧情走。剧情发展还挺勾人的,总想知道接下来会发生
- 解锁内容:随着好感度和剧情推进,会解锁一些新的场景和特殊事件。有些CG确实制作得挺用心,动态的,还带点真人元素的感觉,这点让我挺意外的。
玩这游戏,你得有点耐心,慢慢探索。有时候一个小小的选择,可能就会影响后续的发展。虽然有些剧情走向,确实有点“那啥”,比较成人向,但整体来说,还是挺能让人投入进去的。
一点感想
这《学校物语》确实挺上头的。一开始可能觉得就是个普通的校园模拟游戏,但玩进去了,就会发现它的魅力所在。它不光是让你体验当学生的乐趣,更多的是在各种互动和剧情里,找到一种……怎么说,一种“探索”的快感。
这游戏打着“绅士”的标签,有些内容确实比较擦边。我个人觉得,成年人玩玩,图个乐子,放松一下,也没啥大不了的。但得分清楚游戏和现实,别太当真。玩游戏嘛最重要是开心,还有就是别影响到正常生活和工作。
如果你也想找个简单、有点意思,还能找回点“青春悸动”(或者说是“绅士之魂”)的小游戏,那这《学校物语》或许可以试试。反正我这几天是玩得不亦乐乎,每天下班回家都得上去溜达一圈,看看我的“同学们”今天又有什么新故事。行了,今天就先分享到这儿,我得去看看游戏里那几个难搞的考试科目怎么提升了!