今天就来聊聊我最近折腾《除灵猎人》这档子事儿。之前也玩过一些老版本,总觉得差点意思,最近听说又更新了,手就痒痒了,想着必须得跟上趟,看看这“最新”的到底是个啥名堂。
寻觅与准备
就好这口,一听有新的就坐不住。我还是老习惯,先是在几个常去的论坛和同好群里打探消息。果然,讨论挺热烈的,说什么的都有,有的说是修复了BUG,有的说加了新剧情,还有的说界面都换了。我寻思着,这么多说法,不如自己动手来得实在。
我先是把电脑里之前存的老版本备份了一下,万一新的不好使,或者存档不兼容,还能退回来不是?这可是经验之谈。然后就开始在网上扒拉,主要就是找那些更新日志,或者玩家的分享帖。找了一圈,发现大伙儿提到比较多的一个版本,好像是叫什么“第零羔羊”的后续更新,版本号也比较新,貌似是Ver2.15或者类似的。
下载这事儿,有时候也挺折腾。有的链接快,有的慢得跟蜗牛似的。我找了个看着比较靠谱的源,耐心等待,毕竟这玩意儿体积也不小。下载的时候顺便看了看有没有什么特别的安装说明,比如需不需要打补丁,或者对系统环境有没有啥要求。还这回这个版本看着挺整合的,没那么多零碎事儿。
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安装与初探
东西下好之后,我先用安全软件扫了一遍,这是习惯,安全第一嘛确认没问题,就开始解压缩。解压完了,找到启动程序,双击,心情还有点小激动。
游戏启动界面,好像是有点变化,感觉更精致了点?可能是心理作用。进入游戏主菜单,选项布局跟我印象里的老版本比,好像是优化了一些,操作起来更顺手了。
我没急着开始新游戏,而是先翻了翻设置选项,看看有没有什么新的图形设置或者控制选项。然后,我重点关注的是有没有提到“更新内容”或者“版本特性”之类的说明。有些游戏会在开始界面或者关于菜单里说明白。
这回这个“最新”版,我玩下来感觉最明显的变化,除了修复了一些我之前遇到过的小毛病,比如某些场景的卡顿或者对话跳出之类的,好像还对一些游戏数值和机制做了微调。不过最让我眼前一亮的,是一些玩家反馈的细节得到了优化。比如之前有些任务指引不是很清晰,现在感觉好多了。
我还特地留意了一下,网上有人提到什么“内置XX个游戏”的说法,我这个版本倒是没看到这个,可能我找的不是他们说的那种整合包,我这个还是比较纯粹的游戏本体更新。我个人还是喜欢原汁原味一些,那些整合太多东西的,总感觉有点乱。
实践体验与记录
我新建了个档,从头开始体验。开场的剧情动画,感觉跟以前差不多,不过整体流畅度确实提升了。进入实际操作,人物移动、攻击动作,感觉都更加顺滑了。以前有些版本,在某些特定场景或者怪物多的时候,会有点掉帧,现在这个情况改善了不少。
在游戏过程中,我特别留意了几个方面:
- 任务流程: 新的任务有没有增加?旧的任务有没有修改?我玩下来感觉主线剧情大方向没变,但是一些支线任务的触发条件和完成方式似乎做了一些人性化的调整。
- 角色互动: NPC的对话有没有更新?角色的技能或者成长体系有没有变化?这块儿我感觉变化不大,但可能是因为我玩得还不够深入。
- 物品与装备: 有没有新的道具或者装备出现?爆率有没有调整?这个得长时间玩才能体会出来,初步感觉是有些新东西,但不多。
- BUG修复: 我刻意去了一些以前容易出BUG的地方,比如特定的地图边缘或者容易卡住模型的角落,发现大部分都修复了,这点挺
玩了大概十几个小时,这个“最新”版给我的感觉就是更稳定、更流畅、细节更完善。没有那种翻天覆地的变化,但玩起来确实舒服了不少。就像给老车做了一次大保养,发动机调校了一下,悬挂也紧了紧,开起来更得心应手了。
我个人觉得,如果你是《除灵猎人》的老玩家,那这个新版本还是值得更新体验一下的,至少能解决不少以前的烦恼。如果是新玩家,那直接从这个版本入手,体验会更好一些。
这回的实践记录就到这里,主要还是分享一下我找到新版本并且玩下来的一个直观感受。具体那些细枝末节的更新,可能还得玩更长时间才能全部摸透。反正,折腾的过程本身也是一种乐趣嘛