大伙儿晚上今天得空,就来聊聊我最近捣鼓的一个事儿——找那个《夏色泡影》前作的官网。
实践开始:念头是怎么起来的
事情是这样的,前阵子我又把《夏色泡影》这游戏翻出来回味了一下,感觉还是那么对味儿。玩着玩着我就琢磨,这么个作品,会不会有啥前传或者关联作品?毕竟很多系列都这么搞。这念头一起,就有点按捺不住了,手痒痒想去探个究竟。
第一步:常规撒网
咱也不是啥技术大神,第一反应肯定是直接上网搜。我就打开常用的搜索引擎,敲了几个关键词,什么“夏色泡影 前作”、“夏色泡影 系列”、“夏色泡影 开发公司”之类的。搜出来的结果那叫一个五花八门,有的是游戏本身的讨论,有的是一些玩家的评测,还有不少根本不搭边的广告,看得我眼都花了。
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翻了好几页,倒是看到一些论坛帖子提到过可能有前作,但都是些捕风捉影的说法,没个准信儿。官网链接?那更是影子都没见着一个。心里就犯嘀咕了,这玩意儿难道是个都市传说?
第二步:深挖开发信息
我想着直接找游戏名不行,那就得从根上找,也就是开发这款游戏的会社或者团队。我又回去仔细看了看《夏色泡影》的一些相关信息,总算在一个犄角旮旯里找到了开发团队的名字。这个名字有点小众,不是那种大厂牌。
拿到这个名字,我又是一轮新的搜索。这回目标明确多了,直接搜“XX会社 官网”、“XX会社 作品列表”。这回的结果稍微好点,至少能找到一些关于这个开发团队的日文资料。但问题也来了,很多页面都是日文的,我这点三脚猫日文水平,基本就跟看天书差不多,只能靠着翻译软件磕磕绊绊地猜意思。
有些链接点进去,直接就“无法访问此网站”了,跟之前新闻里说的什么天涯社区、宝书网官网打不开一个情况,估计是年代久远,服务器早就关了。这让我有点小失落,感觉像是寻宝的时候,地图上标的点已经塌方了。
第三步:转变思路,寻找蛛丝马迹
眼瞅着直接找官网这条路不太通顺,我就想,会不会有些老的玩家社区或者资料站有收录?于是我又换了策略,开始搜一些偏怀旧向的游戏资料库,或者是一些专门讨论这类游戏的日文论坛。这过程就更漫长了,信息那叫一个零散。
你别说,还真让我找到点东西。在一些日文的老帖子里,有人提到过这个开发团队在《夏色泡影》之前,确实有几款作品,其中一款似乎和《夏色泡影》的风格有些许关联,但名字完全不一样。
根据这个线索,我又去搜那款疑似前作的游戏名。这回总算有点眉目了! 找到了一些非常古早的日文介绍页面,看截图风格,确实有点那个年代的味道。但是,这些页面也大多不是“官网”,更像是当时的宣传页或者发布信息页,而且设计得都相当简陋。
我顺着这些页面上的链接一通乱点,希望能找到一个所谓的“官方大本营”。结果,大部分链接都失效了,偶尔有几个能打开的,也是跳转到一些综合性的游戏下载站或者是一些早就停止更新的博客。感觉就像那个欧文橱柜一样,当年看着挺说没就没了,啥都没留下。
实践结果与一点感想
折腾了差不多一下午,我算是搞明白了。对于《夏色泡影》这款游戏来说,它那个所谓的“前作”,如果真的存在并且有官网的话,那也是非常非常古早的事情了。那个年代的很多小众游戏开发团队,可能压根就没有一个长期维护的、像模像样的“官网”。
就算当年有过一个简单的页面,这么多年过去了,互联网几经变迁,域名可能早就过期了,服务器也早就关闭了。想找到一个现在还能访问的“前作官网”,基本上是难于上青天。这感觉,就有点像三体那个域名一样,可能早就不是原来那个意思了,或者压根就找不着了。
这回实践的结果,严格来说,并没有找到一个明确的、活着的《夏色泡影》前作官网。但是,通过这一番折腾,我对这款游戏的背景和那个年代的一些小众游戏制作情况,反倒是多了些了解。也算是另一种收获。
有时候,过程比结果更有意思。至少我知道了,这玩意儿不好找,以后也不用在这上面死磕了。今天就先分享到这儿,权当是我的一个实践记录,给大家看个乐呵。