大伙儿今儿个咱聊聊我最近实践过的一款游戏,名字嘛挺直接的,就叫《时空旅行绅士游戏》。一听这名儿,估计不少老哥们心里就有谱了,嘿都懂的。
寻觅与初探
我也是闲着没事在网上瞎转悠,看着有人提了一嘴,说是像素风,还有中文配音,关键是那啥“绅士”俩字特别扎眼。就好个新鲜,加上这名字组合,时空旅行配绅士,有点意思。于是就动了心思,想瞅瞅这葫芦里卖的什么药。找这游戏的过程也费了点小劲,毕竟这类东西嘛藏得都比较深。捣鼓了半天,总算给弄电脑里了。
上手体验与过程
装好了一看,还真是像素风。 不过这像素,做得还算精细,不是那种糊弄小孩儿的马赛克。人物场景啥的,都挺有内味儿。一开始我还有点担心会不会粗糙得辣眼睛,结果还看久了也挺顺眼的。然后就是那个中文配音,确实有,听着,某些地方还行,但有些对话感觉就有点棒读,略显尴尬,不过有总比没有强,至少不用费劲啃字幕了。
进游戏开整,一开始我还纳闷,这“绅士”元素啥时候出来?上来就是一段剧情,讲主角怎么着就获得了穿越时空的能力。玩法,主要是解谜和对话选择。你得在不同的时代穿梭,找线索,跟NPC唠嗑,完成各种任务。有些谜题设计得还行,得动点脑子。比如某个场景卡住了,可能就得回到过去或者跑到未来,改变点才能继续。
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说到关键的“绅士”部分,我跟你们玩了挺久,感觉这游戏的重点好像并不完全在这上面。肯定有那么些个“福利”情节,一般是随着剧情推进,或者跟某些特定角色互动到一定程度,会触发一些特别的CG或者小动画。但你要是指望它有多么惊天动地,那可能得失望。 我感觉更像是调剂品,而不是主菜。有些所谓的“福利”,也就是那么回事,点到为止,并没有网上某些人吹得那么玄乎。可能是我见得多了,口味刁了?或者说,这游戏更想强调它的剧情和解谜?
- 一开始我还挺期待那些“特殊”场面的,毕竟顶着这么个名头。
- 后来发现,解谜部分反而占了更多时间,有些地方还挺烧脑。
- 穿越时空的设定还行,能在不同时代背景下切换,有点新鲜感。
- 角色立绘嘛像素风下也还算能看,特定CG会精致一些。
我玩这游戏,断断续续也花了不少时间。有时候卡在一个谜题上,能琢磨小半天。有些剧情选项,也会影响后续发展,虽然感觉整体大方向没啥变化。最深的印象反而不是那些“绅士”元素,而是为了解开某个谜题,在几个时间点来回折腾的那种感觉。比如为了拿到A时代的某个道具,你得先去B时代触发某个事件,然后去C时代找个人,才能在A时代解决问题。这种穿梭感,做得还算有那么点意思。
实践后的几点想法
通关之后,我坐在电脑前,琢磨了半天。这《时空旅行绅士游戏》,你说它纯粹是个卖肉的,也不全是。它确实有剧情,有解谜,甚至还有点探索的乐趣。但你要说它有多深刻,多牛逼,那也谈不上。给我的感觉就是,披着“绅士”外衣的一款中规中矩的像素风解谜冒险游戏。
这年头,游戏名字起得五花八门的,很多都是噱头。这款游戏,我觉得“绅士”俩字更多的是个引流的标签。真正吸引我玩下去的,反倒是那些解谜和时空穿梭的设定。偶尔蹦出来的那么点“福利”,也算是枯燥解谜过程中的一点小调剂,虽然量不大,质量也……就那样。
你问我为啥会去碰这种游戏?嗨,有时候就是这样,玩多了那些大作,偶尔也想换换口味,看看这些小众的或者说带点特殊标签的游戏到底是个啥样子。实践出真知嘛不自己上手试试,光听别人说,总觉得隔着一层纱。这回实践下来,也算是对这类游戏有了更直观的了解。它可能不会成为我硬盘里的常客,但作为一次尝试,也还行,至少没让我觉得时间完全白费了。
如果你是抱着极高的“绅士”期望去玩,多半会觉得名不副实。但如果你能接受它的像素画风,对时空穿越和解谜有点兴趣,那或许还能找到点乐趣。也就这样了,一款玩过就玩过的游戏,留不下太深的痕迹,跟现在市面上好多游戏一个德行,热闹一阵就过去了。