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魔改电视剧绅士游戏最新版本更新,快来看看新变化!

各位老铁,今天咱就来聊聊我最近瞎折腾的一个玩意儿——魔改电视剧绅士游戏。纯粹是手痒,加上平时也爱看点电视剧,就想着能不能把这两者结合起来,搞点有意思的互动体验。整个过程下来,那真是,啧啧,一把辛酸泪,但也乐趣无穷!

一、念头咋来的,还有挑哪个剧

这事儿,起初就是闲着没事干,刷小视频看到些游戏片段,突然灵光一闪,欸,我能不能把我喜欢的那部电视剧也改成个类似的小游戏?就那种,能自己选选项,影响剧情走向的。而且嘿既然是“绅士”游戏嘛那肯定得加点成年人喜闻乐见的元素进去,你懂的。

选剧本的时候我可纠结了。1,剧情得有张力,人物得饱满,这样才有改编的基础。2,画面得好看,毕竟是视觉体验嘛挑来挑去,选了一部最近热度还行,而且女角色都挺有特点的都市情感剧。为啥选这个?因为素材好找,而且人物关系复杂,方便我塞私货,不,是增加剧情分支。

二、准备家伙事儿,真干起来才发现不容易

选好剧,接下来就得准备工具了。我寻思着,这玩意儿肯定得用点啥引擎。网上搜罗了一圈,发现有几款免费的视觉小说制作工具还行,操作不算太复杂,对我这种半吊子水平的也还友除了引擎,P图软件、视频剪辑软件那也是必不可少的。

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  • 素材收集:这是最费劲的一步。我得把电视剧一集一集扒下来,然后疯狂截图,挑出合适的场景、人物表情。遇到动态的,还得录屏再转成序列帧。有时候为了一个满意的表情,我得反复拉进度条,眼睛都快瞎了。
  • 图片处理:截图下来的人物,背景可能乱七八糟的,就得用P图软件一点点抠出来,做成透明底的素材。有时候为了配合剧情,还得给人物换换衣服颜色,或者P点小道具上去。这活儿细致,一坐就是好几个小时。
  • 剧情梳理和再创作:原剧的剧情肯定不能照搬,得大刀阔斧地改。我先是把主线剧情和几条重要的支线在纸上画了个大概的流程图,然后在关键节点设置选项。重点是,怎么在这些选项里巧妙地植入“绅士”内容,还得让它看起来不那么突兀,这可费了我不少脑细胞。

三、剧情怎么改,这才是灵魂

光有素材和工具不行,核心还是剧情。我把原剧的人物关系捋了一遍,然后开始琢磨,在哪些地方可以加戏,哪些地方可以“魔改”。

比如说,原剧里男女主角可能就是正常的谈话,在我这里,就可以通过选项,引导对话往更暧昧、更私密的方向发展。或者,某个女配角,原剧里可能戏份不多,但我可以给她加一条全新的感情线,让她和玩家控制的主角产生一些“特殊”的互动。我甚至还设计了一些隐藏的剧情线,需要玩家在前面的选项里做出特定的选择才能触发,触发了就能看到一些“大家懂的”那种情节。

写对话也挺有意思的,既要尽量贴合原剧人物的性格,又得把我想表达的那种“绅士”味道给写出来。有时候写着写着自己都忍不住笑出声。

四、技术活儿,硬着头皮也得上

素材和剧本都差不多了,就得把它们塞进那个视觉小说引擎里了。这玩意儿说简单也简单,说难也难。简单的是,它有很多预设的功能,比如显示文字、播放图片、设置选项啥的。难的是,你要想实现一些比较特殊的效果,或者逻辑复杂一点的分支,就得研究它的脚本语言。

我是一边看教程,一边自己摸索。一开始经常出错,要么是图片显示不出来,要么是选项跳错了地方。有时候一个小小的BUG,能折腾我大半天。最头疼的是变量控制,比如玩家选择了某个选项,会影响后续好几个场景的变化,这个逻辑就得设计得特别严谨,不然很容易就乱套了。

音效和背景音乐我也找了不少,尽量找些能烘托气氛的。在一些“关键”时刻,配上合适的BGM,那感觉,一下子就上来了。

五、最终弄完了,那感觉,

前前后后折腾了差不多快一个月,利用各种业余时间。当我把所有的剧情线都串起来,自己从头到尾完整地玩了一遍,看到自己设计的那些“梗”和“特殊剧情”都能顺利触发的时候,那感觉,真不是盖的!虽然画面可能没那么精致,技术也没那么高超,但毕竟是自己一手一脚捣鼓出来的,成就感满满。

现在这个“魔改版绅士游戏”还只是个雏形,也就我自己玩玩,图个乐呵。不过通过这回实践,我对这类游戏的制作流程算是有了个大概的了解。以后有时间,说不定还会挑别的剧下手,哈哈!

这回实践挺有意思的,虽然过程艰辛,但结果还是挺让人满意的。也算是圆了自己一个小小的“创作梦”。行了,今天就先分享到这儿,下次有啥好玩的再跟大家唠!