今儿个我就想琢磨琢磨,这梦游戏到底有啥魅力,能把人迷得五迷三道的。起因挺简单的,昨晚我刚躺下,刷手机看一视频,里头有人吹嘘说梦游戏多好玩,我就心想:“真这么神?那得亲自试试,看它究竟是个啥玩意儿。”所以今早一爬起来,我就扒拉出电脑,准备从零开始玩一玩。
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开始动手搞起来
头一步,我打开个游戏平台,随便搜了个所谓“梦游戏”的玩意下载安装。折腾半天终于搞定,我就点进游戏里开玩了。起先画面蹦出来,花花绿绿的,主角在梦里飘着飘着,我跟着指引按了几下键盘,结果立马摔进个黑洞里挂了。气得我骂了句:“这啥鬼东西!”不过没辙,我又重新来一遍,慢慢儿点着、看着,里头角色能飞、能变形,背景还时不时蹦出个动画,像做梦一样迷糊又奇幻。
玩了会儿,我就开始瞎琢磨:“它咋吸引人的?”我就记录下感觉:心跳扑通扑通的,画面闪得人眼花,但又舍不得退出来。比如刚才,我操纵人物跳过个悬崖,背景音乐轰地一响,我汗毛都竖起来了。这过程不是光坐着,我是真的动脑子、动手指,来回打了好几回合。过程中我写了点笔记:玩的时候浑身紧绷,忘记吃饭;死了十来回合,气得想砸键盘,可又觉着上瘾。我就嘀咕:“吸引力估计在细节里藏着。”
总结出三个大亮点
玩到快天黑,我才终于搞明白游戏啥意思。我瘫沙发上歇着,掰着手指头“这吸引力就三条道道儿——第一,画面做得跟真梦似的,糊里糊涂但抓眼球;第二,玩法简单上手,点点点就能飞,不用费大劲;第三,情绪带得飞起,一会儿吓尿一会儿爽飞。”我就用笔记本整理记成个单子。
- 第一点,画面迷幻跟梦一样。
- 第二点,操作贼简单不费脑。
- 第三点,感情起伏能勾住人。
我琢磨完了,觉着这趟没白折腾。吸引力就这儿了——全是硬道理拉人入坑。下回想再试别的,估计换个游戏也差不离。