那天周末窝在沙发里重玩《巫师2》,突然想起以前贴老有人念叨什么隐藏剧情,可我自己通关三次屁都没摸着。这回非得给它掘地三尺!我直接翻出吃灰的攻略本,又开了个新存档从头撸起。
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开局就卡在序章疯人院
根据国外论坛某个老哥的模糊提示,我控制白狼在疯人院地下室瞎转悠。有个破木桶杵在墙角发霉,按正常流程根本不会多看一眼。我试着连点三次互动键——结果桶底突然弹出一把生锈的钥匙!这破玩意能开走廊尽头带锁的破箱子,里面藏了封信写着"午夜去后院"。可游戏里压根没后院!气得我差点摔手柄。
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跟哑巴NPC死磕三小时
后来蹲在Reddit翻到2011年的古董帖,才知道第二章浮港有个卖鱼的哑巴NPC有猫腻。这大叔平时只会""比划,攻略说必须先买他三条臭鱼,再对着他丢阿尔德法印。我半信半疑照做,结果法印刚震到他,这货突然开口:"码头第三个木桩..." 跑到码头发现木桩上刻着密语,解出来是"黄昏去灯塔"。
- 重点来了:要这要那的隐藏任务压根没日志提示
- 得卡着游戏内时间傍晚6点整过去
- 过去发现个镀金寡妇在那儿哭坟
后来才知这是开发者删掉的分支剧情,靠文件残留代码硬扒出来的。这破箱子我差点就砍了,结果点调查键到第八次突然弹段动画,箱底夹层藏着本猎人日记,写着当年怎么把女儿献祭给林中夫人——跟他后来在主线里当圣人的形象完全相反!
在科德温军营发现最邪门的:军营中间篝火堆旁有个醉汉,正常对话只会骂街。我试着趁他打呼噜时偷走酒壶灌满湖水,等他醒后灌下这壶"假酒",这哥们突然跳起来狂喊"国王是变形怪!" 下一秒就被卫兵拖走砍了。后来查代码发现这是早期设计的政变线索,正式版就留了这么个瘆人彩蛋。
折腾两天搞出三段支离破碎的剧情,拼起来也就二十分钟内容。但说实话比通关还爽——就像在开发商废弃的垃圾场里挖出金矿。现在看着攻略里那些"百分百全收集"标题就想笑:鬼知道他们埋了多少东西在代码坟场里。(猛灌一口啤酒)