大伙儿今天来唠唠我最近瞎折腾的一个小玩意儿——给“小绿山”整个所谓的“官方网站”。也不是啥正经官方,就是我自个儿寻思着弄着玩的,算是个实践记录。
起因:为啥要干这个?
起初,我就是觉得“小绿山”这玩意儿,不管是大家说的那款小众游戏,还是某个同好小圈子,相关的资料、讨论,都散得不行。一会儿在这儿看到点PC版的心得,一会儿又在那儿瞄到眼安卓版的讨论,有时候还夹杂着什么“汉化版”更新的消息,找起来费劲。我就琢磨着,能不能给它归拢归拢,弄个清爽点的地儿,大家查东西也方便不是?
动手:摸索着来
说干就干,我这人就这毛病,一上头就停不下来。一开始我寻思着简单,不就几张破网页嘛随便整个静态页面生成器一套,内容填填就完事了。结果?真上手了才发现,不是那么回事儿。
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是内容收集。我把各个犄角旮旯里关于“小绿山”的东西都给扒拉出来了,什么游戏介绍、攻略心得、玩家作品、更新日志,好家伙,堆在一起简直就是一锅大杂烩。光是整理这些玩意儿,分门别类,就花了我老大功夫。
然后是页面设计。咱也不是专业搞设计的,审美也就那样。一开始弄了个花里胡哨的,自己看着都眼晕。后来想想,还是简单点突出内容才是王道。于是又推倒重来,改了好几版,才勉强弄了个自己觉得还算顺眼的布局。
过程中也没少踩坑。比如图片大小没处理页面加载慢得要死;导航栏逻辑不清楚,自己点几下都迷路。这些都得一点点调,一点点改。有时候为了一个小细节能折腾大半天。真是谁搞谁知道,看着简单,做起来全是事儿。
为啥突然有空搞这个?
你可能会问,我平时上班也挺忙的,哪来这么多闲工夫折腾这个?嗨,这事儿说来话长。
前阵子,我手上负责的一个项目,本来推进得好好的,客户那边突然脑子一抽,说要改个啥核心架构。得,这一下整个项目都给暂停了,说是要重新评估。我就跟其他几个兄弟一样,天天在公司大眼瞪小眼,闲得能长草。你知道,那种感觉,浑身不得劲,感觉自己快生锈了。
那段时间,真是憋屈。领导天天开会打太极,也没个准信儿说啥时候能重启。我就寻思,不能这么闲废下去,总得给自己找点事儿干。刚好那会儿我不是对“小绿山”这东西挺上头的嘛网上那些信息又乱七八糟的。灵光一闪,干脆!我自己动手给它整个“官方网站”,起码把这些零散玩意儿都归置利索了,也算没白浪费这段“空窗期”。也算是给自己找个精神寄托,不然天天琢磨那破项目,早晚得抑郁。
成果:也就那样
折腾了好一阵子,总算是把这个“小绿山官方网站”给初步搭起来了。里面放了我收集的各种资料,什么游戏背景、角色介绍(如果它是游戏的话)、一些汉化资源信息、还有玩家社群的一些指引啥的。虽然简陋,但好歹算是个雏形了。
- 内容整合: 把之前东拼西凑的关于“小绿山”PC版、安卓版的消息都弄到一块儿了。
- 简单导航: 做了个还算清晰的导航,找东西应该比以前方便点。
- 持续更新(大概): 我寻思着,以后有空了,或者“小绿山”有啥新动静,我也会尽量往上补充点东西。
这网站离“官方”还差得远,顶多算是个爱好者的小角落。但对我来说,重要的是这个过程。从最初的一个想法,到动手去实现,中间遇到各种小麻烦,再一个个解决掉,这种感觉还是挺不错的。
反正,这就是我这回折腾“小绿山官方网站”的整个经历了。没啥高深技术,纯粹就是个人兴趣加上一点点空闲时间的产物。分享出来,也算是个记录,万一也有同是?