哥们儿,今天跟大家唠唠我捣鼓这个“编年史NTR完结版版本大全”的经历。一开始我也就是听人说起,感觉挺神秘,版本又多又杂,就想着自己动手归拢归拢,看看能不能整个明白点的清单出来,也算是个小小的实践挑战。
第一阶段:懵圈与初步尝试
我跟没头苍蝇似的,就在网上瞎搜。你输入“编年史”,哗出来一堆,有正经游戏的,比如那个叫啥“神领编年史”的,一看就是个策略角色扮演,挺正常的。但加上“NTR”这仨字母,画风就完全不一样了,搜出来的东西五花八门,看得我是一愣一愣的。
我寻思,这“完结版版本大全”得有个谱?我就开始尝试分类。我先是把那些明显不搭边的、或者一看就是标题党的给筛掉。 这一步就花了不少时间,因为信息太杂了,有些东西点进去一看,根本就不是那么回事儿。
第二阶段:深入挖掘与碰壁
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我就开始琢磨这个“版本大全”到底指的是是某个特定系列的不同版本?还是说,只要是沾点边儿的都算?这个问题把我给难住了。我发现很多所谓的“版本”,压根就不是官方出的,有些甚至是爱好者自己修改的,或者干脆就是不同作者、不同作品,只是因为题材有点类似,就被一些人给归到一块儿去了。
我就尝试着去找一些比较集中的讨论区或者小圈子看看。 确实找到一些零零散散的讨论,但要说“大全”,那真是差得远了。很多资源都是断断续续的,有的说这个版本有的说那个版本经典,但要说系统的整理,几乎没有。
我还试图找过一些所谓的“合集包”,想着这样能省点事儿。结果发现,这些合集包也是鱼龙混杂,有些里面夹带私货,有些版本老旧,有些甚至根本打不开。真是让人头大!
第三阶段:整理与反思
捣鼓了差不多一个礼拜,我收集到了一堆零七八碎的信息。这时候我开始意识到,想搞一个真正意义上的“编年史NTR完结版版本大全”,几乎是不可能的,至少对我个人来说是这样。
原因有几个:
- 定义模糊: 到底啥算“编年史NTR”?这个范围太宽泛了,没有一个明确的标准。
- 来源复杂: 很多东西来源不明,真伪难辨,更别提什么官方“完结版”了。
- 时效性差: 这类东西更新换代也快,你今天整理好的,明天可能就过时了,或者又冒出新的来了。
- 内容敏感性: 深入了解下去,发现很多内容确实比较那挺边缘的。我这人分享东西,还是希望阳光一点,或者至少是能摆到台面上说的。
我放弃了制作一个“完美大全”的想法。 我只是把自己找到的一些相对靠谱、讨论度比较高、并且我认为还算有点代表性的东西,简单做了个记录。但这个记录,我感觉离“大全”还差得远,也并不适合公开分享,更多的是一种个人探索过程的笔记。
这回实践给我的教训就是,有些东西听着挺唬人,但真要深究起来,会发现是个大坑。大家要是对这类偏门的东西感兴趣,自己去了解的时候可得擦亮眼睛,多方求证,别轻易相信所谓的“大全”,也得注意内容的筛选,别给自己找不必要的麻烦。
这回折腾虽然没达到最初的目标,但也算是一次挺特别的实践经历。至少我知道了这里面的水有多深,以后再碰到类似的东西,心里就有数了。