为啥想到要玩仙剑3外传
最近有空时刷游戏论坛,看到一堆人在聊仙剑3外传,我就琢磨着要不要试试,毕竟仙剑系列我玩过前作,从仙剑3开头玩起的。
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下载安装挺快,点开游戏图标就启动了。
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刚上手发现好多不一样
进入游戏一看界面,感觉整体风格跟前作差不多,但角色头像换新了,建模更精细。我就点开角色对话,发现语音配音换了人,听起来更有代入感。
跑任务时,系统提示弹出来新菜单,点开一看多了个“道具合成”选项。试着把几样旧道具拖进去点合成,居然合出个新药水,这在仙剑3里完全没有的玩法。
战斗中打着打着,注意到敌人动作更流畅了,技能特效亮不少,打Boss时放了个大招,画面直接炸出片光效。
对比前作找出三个大变化
玩到一半我就记笔记了,把仙剑3外传和仙剑3拉过来反复对比。
- 战斗系统升级了:战斗节奏快了很多,以前打怪半天磨叽不死,外传里加了新属性机制,角色闪避率提高了,还能连锁技能。
- 故事剧情更延伸:主线任务里多了新地图,像那个山洞深处没在前作出现过,支线任务也丰富些,讲主角过去的往事。
- 新角色和道具花样多:加了个搞笑小弟的角色,技能树扩展得杂七杂八,道具栏里居然能拼出新装备。
发现这三点后我又跑去论坛看评论,发现不少玩家跟我想法一样。
整体体验下来小惊喜
继续玩到通关,打最终Boss时明显感到难度平衡调整了,不像前作那么虐。整体剧情结尾收得稳当,玩完就发朋友圈了。
回头想想这外传挺值的,游戏内容没缩水还添新料。