今天一早醒来,打开手机刷刷论坛,突然看到大家都在说仙剑5前传更新了新版本。我这心里就痒痒的,决定亲自试试看到底更新了个立马翻身下床,直奔电脑桌。
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插上电源,按开机键,等系统慢慢启动。找到游戏图标,鼠标点了几下打开仙剑5前传。果然跳出一个更新提示,写着“最新补丁已可用”。没多想就点了下载按钮。文件大小不小,等了得有十来分钟,进度条一点一点地挪,差点就跑去泡杯咖啡了。
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下载完,安装程序自动蹦出来。点几下“下一步”,看着文件解压缩,电脑风扇嗡嗡直响。提示安装成功,重启游戏就能玩。心里美滋滋地,赶紧点重启键进游戏。
摸索新功能的过程
启动游戏,加载界面变了个新背景,动画明显更丝滑了。等进入主菜单,我就挨个试试菜单选项。先点进系统设置,瞅了一圈参数,没啥太大变化。然后直接选“继续游戏”,加载上次存档。
角色进地图后,我发现走路特别顺畅,卡顿的地方全没了。试着操纵人物跑几步,跳了几下,居然能连着跳三次,以前只能跳两次。肯定有啥新东西!我马上翻背包找线索。
五大新功能详解
玩着玩着,折腾了差不多两小时,还真让我摸清了五个大更新点。整理出来分享给大家:
- 角色跳跃升级了:以前只能连续跳两次,现在能跳到三次。操控感超爽,比如遇到障碍物轻松就能躲开,不用老绕路。
- 新加的每日任务系统:主菜单多了个按钮叫“每日挑战”。点进去简单点点,能领点金币啥的,玩法不复杂,适合懒人打发时间。
- 人物外观可换色:在角色定制里,多了个颜色面板。拉滑块就能换衣服和头发颜色,随便搭配几下,人物就换个花样,挺逗的。
- 修复了存档Bug:以前老保存不上,游戏会崩。这回更新,我故意退出来又进,存档稳稳的,没卡住过。
- 剧情支线加长:地图角落冒出几个新任务点。聊聊天打打架,发现故事多了一小段儿,对话也丰富点儿。
全部摸透后,我就接着玩儿到晚上。总结下,这更新挺值,特别是跳跃和任务系统,让玩法有趣很多。虽说改动不算翻天覆地,但够实用了。建议大家有空也试试,别错过了这些好玩意儿。