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红警2安卓汉化后闪退?必学的5个修复技巧分享

昨儿个闲得发慌,突然想用手机搓两把红警2怀旧一下。结果倒腾半天装了个号称完美汉化的版本,一点图标,啪!游戏直接闪退!黑屏两秒就给我弹回桌面了,气得我差点把手机扔了。这汉化包怕不是来搞我心态的?

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不信邪,自己动手捣鼓

我开始琢磨,以前玩别的老游戏也崩过,说不定套路差不多。先掏出MT管理器(这玩意儿是安卓搞机神器),去Android/data文件夹里摸到红警的安装包。打开一看,里面有个lib文件夹,点进去懵圈了——就孤零零躺着一个arm64-v8a文件夹!我记得红警是老32位程序!

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赶紧掏出度娘查了下关键词“安卓12 32位应用”,好家伙,原来安卓10以后系统慢慢不待见32位老程序了!尤其是高通骁龙新U,砍32位支持砍得贼狠。我这个红警包的作者估计图省事,没打包兼容32位的so文件。咋整?自己往里塞呗!

塞文件,一顿骚操作

  • 第一步:从一个老的红警安装包(纯英文原版没问题的)里,把lib文件夹整个抠出来。
  • 第二步:盯着这个老lib文件夹里,找到armeabi-v7a这个夹子(对!就是32位支持的命根子)。
  • 第三步:把这整个armeabi-v7a文件夹复制,然后粘贴到汉化包的lib文件夹里,跟那个arm64-v8a文件夹平起平坐。

塞完心里直打鼓,感觉像给手机做了场缝合手术。重新打开游戏——嚯!居然没崩!能看到EA那个经典LOGO了!正激动,过几秒又闪退!直接给我整不会了。

漏网之鱼:坑爹的数据包

冷静下来一想,除了主程序,还有个数据包(OBB)没动。汉化包一般都自带修改过的数据文件。用MT管理器摸到Android/obb目录,找到红警对应的obb文件(一般是这种)。

长按这个obb文件,选“解压到此文件夹”。解压完一看,里面果然有个lib文件夹!点进去,好嘛又是一个只有arm64-v8a的场面!老套路伺候,重复上面的操作:从老版本解压的obb文件里,把armeabi-v7a文件夹复制过来,塞进这个lib文件夹里。

别忘删掉原obb文件,把刚才解压后又塞了新文件的整个文件夹重新压缩成obb格式(压缩时选存储模式!别选压缩,不然又得崩),名字要和原来一模一样,放回原处。

死磕兼容模式

折腾完lib,手贱点开游戏设置。发现安卓系统有个“兼容性”选项(我这手机在设置-应用-具体应用里能找到)。二话不说给红警开了个“旧版安卓方式”运行,具体名字可能叫“4x MSAA”、“强制GPU渲染”或者“禁用HW叠加层”啥的。挨个开关试,关掉“强制GPU渲染”这货之后,游戏终于稳了!

搞完收工,心累总结

这一圈折腾下来,午饭都耽误了。核心就两点:补32位文件(armeabi-v7a)到主程序和obb里面,开兼容模式硬扛系统优化。网上那些所谓完美汉化版,十有八九是作者偷懒没补全兼容文件。你要是也遇上闪退,按着这五步死磕:

  • 开文件管理器,摸进安装包补v7a文件夹
  • 解压obb文件,同样补进v7a文件夹再压回去
  • 关掉开发者选项(开了反而可能冲突)
  • 在游戏权限里,给存储权限再切个旧版运行模式
  • 实在不行,换个汉化包源头重装(我怀疑我下那个包本身就有暗病)

现在我那破骁龙888手机终于能流畅跑红警2了,虽然坦克飘得有点慢。真想对汉化包的作者吼一句:哥,打包时顺手把32位文件放进去能累死么?!这届网友的备用机伤不起!