今天来聊聊红警3。不少朋友让我写个攻略,说新手总被虐得找不着北。我自己刚上手那会儿也踩过一堆坑,趟着雷摸索过来的,干脆详细说说咋避免那些蠢操作。
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初入战场,两眼一抹黑
直接开战役第一章,教程?不存在的!上来就指挥基地车展开。这车跟红警2长得挺像,点建造栏就傻眼了:兵营?咋只有矿场和电厂?手忙脚乱半天才发现在右下角。得,矿场先怼地上,接着电厂,没电连兵营都造不出来,光秃秃的基地杵在那儿,对面小兵都快摸到我脸上了。
总算拉出兵营,习惯性狂点动员兵,结果矿一下见底。红警3这矿车,你得手动点矿石精炼厂让它卸货!看着那群矿车在矿场旁边傻愣着兜圈,急得我直拍键盘。搞明白操作后,框选矿车右键点矿场才算完事,这设定真够折腾新手的。
钱,钱,钱!重要的事说三遍
玩到苏联第二关,要防守。终于能造防御塔了?满地插磁暴线圈!结果刚插两个,矿干了。系统弹出个红字警告:资金不足!防御塔这东西不能闭眼堆,一个线圈快顶上一辆坦克钱。电脑一波狗加动员兵涌上来,我这没钱的防线瞬间变豆腐渣工程。
- 血的教训:钱全砸塔上,坦克工厂就一光杆司令
- 血的教训×2:忘记点矿车卸货,钱断供直接崩盘
兵种瞎莽等于送人头
憋出天启坦克那会儿真是飘了,觉得天下无敌。指挥两辆天启去拆电脑基地,半道遇上几架盟军守护者坦克。我心想铁疙瘩怕结果天启开炮慢得像老头打太极,守护者边跑边射,放风筝似的把我铁王八遛到死。后来才懂,天启得配合防空单位,否则就是高级靶子。
更蠢的是用动员兵正面刚机甲。对面四脚机器人一梭子机炮扫过来,我的动员兵像割麦子一样倒。这游戏单位克制比红警2狠多了:
- 步兵克建筑?碰到机枪塔直接变肉泥
- 坦克克步兵?被反甲单位两炮送回厂
手忙脚乱的多线操作
玩盟军更憋屈。维和轰炸机投弹得先转圈瞄准,轰炸机在天上画圈,电脑的防空炮就在下面乐呵呵地打靶。刚学会用阿波罗战机护航,家里又被苏联双刃直升机偷矿场。天上地下一片混乱,鼠标都快点冒烟了。后来硬着头皮练:
- 建筑编队123,基地直接按3秒回
- 前线部队Ctrl+数字设编队,F2-F4来回切
现在回想,没编队等于自杀,矿车被骚扰都反应不过来。
这游戏平衡性就是个笑话
最让我想砸键盘的是苏联的牛蛙载具。这破玩意能把步兵当炮弹发射,伤害高得离谱。有次眼看要推平电脑,对面突然飞来十几个动员兵砸我电厂上,五秒钟直接黑屏。还有日本的纳米虫群,罩上就不能打不能动,眼睁睁看着基地被拆。这感觉像被人捆住手脚扔进擂台,纯粹恶心人。
整个学习过程就像在泥潭里打滚。光记住苏联双刃直升机要带熊防步兵就花了三局,熊还得手动放出来咬人!现在偶尔直播两把,看到弹幕问"为啥我造三个兵营还暴不了兵",心里就咯噔一下——老哥,八成是矿车排队等卸货。
后来为啥弃坑了?
练了个把月刚有点手感,公司接了个急活,天天加班到凌晨。有天下班想打把解压,刚开局领导就钉钉轰炸:"方案明天九点前交!" 得,Alt+F4退出。再想捡起来时,天梯都是鬼畜操作的大佬,练级像上班一样累。
前几天翻出吃灰的安装包,装好点开遭遇战,对着加载界面发呆五分钟,默默关掉了。有些事过了那个劲头,就真回不去了。连红警2重置版都懒得碰,只能看主播们重温青春。可能游戏没变,是打游戏的人被时间腌入味了。