上个月我无聊时翻出红警3起义时刻来玩,突然想看看三大阵营到底哪个强,就开始从头到尾做实践测试。这可不是瞎猜,得真刀真枪玩起来,我直接开了台电脑,选了简单难度开始折腾。
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第一步,先试苏联阵营
我从头点开游戏,建了个新存档,直接选了苏联,打算玩几局看看效果。我上来就造兵营,出了动员兵和牛蛙载具,发现移动速度挺慢的,但火力猛得很,坦克一开炮就能轰掉敌人大片建筑。玩着玩着,我遭遇了电脑的盟军进攻,动员兵死得快,好在价格便宜容易补充。试了几把后,我发现苏联特别适合硬怼,尤其在高资源地图上,推基地跟玩似的,单位血量厚实扛得住。可弱点是机动性差,碰到升阳帝国的机器人就跑不动了。
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第二步,换盟军阵营测一遍
接着我重启游戏,选盟军开始新局,操作上手感觉清爽多了。单位像冷冻直升机和多功能坦克都轻飘飘的,速度快得惊人,玩起来贼爽。但问题马上来了,造价贵、血量薄,一个炸弹人就可能炸掉我半个军队。我特意打了张海岛地图,发现盟军控制点能力不强,优势在于骚扰战术和支援技能,比如冷冻光线能把对方单位冻住慢慢消耗。总体上,盟军玩得考验微操,手残党容易翻车。
第三步,搞升阳帝国
轮到升阳帝国,我这回花了更多时间,建基地造机器人兵团。开局先出武士和忍者,玩得我心惊肉跳,单位闪避高攻击狠,但太脆皮,一不留神就被灭队。测试过程中,我用核心技能像“离子风暴”炸对方老窝,效果炫酷但CD长,经济一旦崩了全盘皆输。玩了五六把,发现升阳帝国玩起来像走钢丝,高风险高回报,顺风局压着打,逆风局基本没戏。
总结对比
全折腾完,我整整熬了两个通宵,总算摸清楚了三大阵营的区别:
- 苏联:稳如老狗,适合新手,推图快但机动差。
- 盟军:操作要求高,速度快爱玩骚套路。
- 升阳帝国:脆皮但爆发猛,得控好节奏。
整体来说,我觉得苏联最强,玩起来省心不费力。盟军和升阳帝国虽好玩但太吃技术了,稍不注意就崩盘。测完这套,我把存档删了重新玩,发现新手真该首选苏联。不过我为了这事把休息时间都搭进去了,老婆还抱怨我晚上不睡觉光打游戏,生活都搞乱了——下次实践得悠着点。