今天试玩《战锤1》的血泪史
早上9点泡了杯枸杞茶,想着给粉丝搞点干货,决定录个战锤新手教学。打开Steam库双击游戏图标,结果开场动画就卡成PPT。赶紧把画质从"极致"调成"中低配",重启两次才勉强能跑。
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栽在选难度上
新建战役时手欠点了普通难度,寻思自己玩过三国全面战争应该顶得住。结果第二回合隔壁绿皮部落就组了满编冲我家,城里就五个枪兵加个弓箭手。气得差点摔键盘,默默退回主菜单重开简单难度。
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被UI逼疯的两小时
进游戏直接懵圈:右下角十几个按钮闪着红光,左上方五六个资源条轮番跳数字。试着点了个戴牛角盔的兽人头像,结果弹出来七层叠在一起的技能面板。胡乱点开科技树,发现要搓十回合才能造出投石车。当场拍了张桌面照片当备忘录,用红圈标出三个最常用按钮:军队、城市、回合结束。
打仗全靠瞎蒙
- 第一次野战直接拖着鼠标框全员A上去,结果我的枪兵被骑兵冲得七零八落
- 复活读档后学乖了,按着ALT键拉横排队列,枪兵摆前排弓箭手躲后面
- 打到一半突然发现右下角魔法值满了,乱按F1砸出个火球术,居然烧死对面半队步兵
救命快捷键
被敌人包饺子时紧急百度,发现空格键能暂停!马上把骑兵队从送死状态拉回来。后来还试出: Ctrl+数字键编队(再也不用手忙脚乱点图标) J键让骑兵自动回头砍人(比手动拉方向省事十倍) 退格键紧急刹车(有次差点让巨魔冲进自己人堆)
管理帝国比打仗还难
占完城看到秩序值-10的红字头皮发麻。把税率从"普通"调成"减免",结果下回合金币收入直接变负数。建筑菜单里盖酒馆要木头,伐木场要石头,采石场要金币,卡得我原地转圈。折腾到第20回合,发现主城暴动倒计时只剩3回合...
血泪总结
现在知道为什么新手教程要教30分钟了。最关键的三个保命技巧: 打仗前必须编队分组(我直接用1234标记枪兵/弓箭/骑兵/巨兽) 魔法图标亮就马上放(火球开团比平A强十倍) 城市别乱盖建筑(缺粮先造农场,缺钱直接抢电脑)
录完视频发现玩了六小时,嗓子喊哑了三个矿泉水瓶,桌面上全是快捷键的便签条。这游戏简直在教我重新做人...